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一千零六十一章·“八面覆潮(下)。”

一千零六十一章·“八面覆潮(下)。” (第1/2页)
  
  输入代码,输出结果——从本质上,也相当于“拨弄了丝线的一端,另一端随之产生了变化”。根本不需要拘泥于丝线。
  
  ——system指令(系统指令)。
  
  进而言之,如果所有人都相当于“玩家”,他们的【人生】都相当于一场【游戏】,那么最能支配他们命运的,想必不是丝线,会是什么?
  
  能支配【游戏】的,能是什么?
  
  键盘与鼠标。
  
  是游戏系统指令,是程序,是代码。
  
  ——是这里。
  
  这个满是监控屏幕的中控室,这些键盘和system指令——
  
  ——就是被锁死的【命运】。
  
  指尖敲落,结果输出。
  
  删除按“←”号,选中按左键,粘贴按“Ctrl+v”,剪切按“Ctrl+c”。
  
  完完全全的指令。
  
  当他环顾这些监控屏幕,竟有种脖颈僵硬之感,视线粘稠地拉扯在这些键盘之间。
  
  ……一股细微的仓惶感盘旋。
  
  所有时代人们的生活都通过监控屏幕播放给中控室,且美化为梦巡游戏。人们在被监视的情况下,根本无法寻求真相和自由。
  
  玩游戏者,不知自己的世界也是他人的游戏。他人在玩游戏时,也不知自己也会是他人的他人的游戏、他人的他人的他人的游戏……直至无穷尽也。
  
  之前黑鹊还说,那些“苏明安碎片”生活在各个房间,被黑鹊观看并微调,形同楚门的世界。殊不知黑鹊身处的世界,也依然是个楚门的世界,他的一举一动也被这座中控室监控着,而他浑然不知。他自诩九幽之主,却不知真正的九幽之主端坐在中控室里,笑看他为此纠结而痛苦,还给他植入了“不允许进入中控室”的潜意识想法。
  
  “……所以,【杀死命运】,就意味着捣毁这个中控室……对吗?”苏明安说。
  
  他很难想到这个真相。
  
  即使他深知命运的顽固性,也觉得它是魔幻的,就像消除一种法术。但他没有想到——命运的本质是键盘与鼠标。
  
  ——是【三次元】对【类二次元】的绝对压制。
  
  ——是【屏幕外】对【屏幕内】的绝对监控。
  
  ——是【指令】对【类程序】的控制。
  
  这时,他看到了一块蒸汽时代的监控屏幕。他走上前,将屏幕的视角定格在天空上的一座飞艇。这是苏凛和小黑的飞艇。
  
  “介意我做些什么吗?”苏明安侧头。
  
  “不介意。我已经不玩这个游戏了,小黑也不见了。”苏凛淡淡道。
  
  苏文笙也没有阻止,他饶有兴味地望着苏明安。
  
  苏明安按照便签上的指令,输入【7837】。当手指敲下最后一个数字的一瞬间,极具破坏力的一幕出现——飞艇骤然像是被什么无形的大手蹂躏了,下一秒就四分五裂,坠落在大海上。
  
  如此坚固的飞艇坠落,仅仅是因为屏幕外的人敲击了几下键盘。【7837】的指令意义是:消除屏幕中央的物品。
  
  ……这让寒意凝固在了大殿中。
  
  苏明安沉默地注视着监控屏幕。画面中,地上的人们大喊大叫:
  
  “你们看,天空中的那架飞艇坠落了!”
  
  “难道是神灵发怒了!认为天空中不应该有飞行之物,所以把它斩落了?”
  
  “神灵啊!宽恕我们吧!我这就去禀告教会,举办祭典,平息神灵的愤怒……”
  
  他们跪在地上,朝着空气诚惶诚恐地祈祷。简直像是……游戏的即时演算系统。
  
  ……倘若一切都由键盘敲击而下,由鼠标任意更改,屏幕里的人要如何抗衡命运?
  
  ——他们要对谁诉说憎恨?
  
  ——要对谁挑起刀锋?
  
  ——要对谁蓄起满心不甘与愤怒?
  
  屏幕外的操控者冷然盯着他们的一举一动,只需输入几个指令,便能更改他们一生的命运。
  
  ——谁又能突破这一层屏障,将刀刃刺向局外之人?
  
  ——他们要如何——杀死【命运】?
  
  苏明安忽然感到呼吸很重。
  
  他望着这些屏幕,一块块密集的屏幕泛着淡淡的光:
  
  ……
  
  【24年,旧神时代。人们歌唱旧神的歌谣,念诵旧神的诗篇,希望能唤回旧神。】
  
  【游戏名:《信仰抗争史》。本游戏为阵营类游戏,你作为一名玩家,终极任务是成为辅佐神灵抹杀旧神剩下的痕迹。】
  
  【当前主线剧情进度:66%】
  
  【在线人数:29103819人,情绪积蓄量:1210239471人次。】
  
  ……
  
  【87年,原始时代。由于神灵抹杀了所有旧神的痕迹,人类陷入了原始时期,刀耕火种,男耕女织,部落相争。】
  
  【游戏名:《原始人村落》。本游戏为种田类经营游戏,你作为一名玩家,终极任务是建立一个最强大的部落。】
  
  【当前主线剧情进度:85%】
  
  【在线人数:201927421人,情绪积蓄量:1920391471人次。】
  
  ……
  
  【213年,骑士时代。人们崇尚骑士角斗,以此判定封地与奴隶的所属。瘟疫弥漫,许多人异化为怪物,民不聊生。】
  
  【游戏名:《骑士与活死人》。本游戏为竞技类策略游戏,伱作为一名玩家,终极任务是找到终止瘟疫的药剂。】
  
  【当前主线剧情进度:76%】
  
  【在线人数:129103721人,情绪积蓄量:381926318人次。】
  
  ……
  
  【287年,海底时代。亚特兰蒂斯的人鱼遇到了陆地上的探险者,人鱼以珍珠换取食物,野心家开始捕捉人鱼,双方展开了长久的战争。】
  
  【游戏名:《亚特兰蒂斯之传说》。本游戏为rpg类扮演游戏,你作为一名玩家,终极任务是探寻亚特兰蒂斯最深处的秘密。】
  
  【当前主线剧情进度:68%】
  
  【在线人数:381110121人,情绪积蓄量:2910271812人次。】
  
  ……
  
  【328年,魔女时代。教会抓捕魔女,至高魔法使收养的孩子黑莓称帝,意图一统世界。】
  
  【游戏名:《魔女叙事诗》。本游戏为战争类策略游戏,你作为一名玩家,终极任务是帮助或阻止黑莓统一。】
  
  【当前主线剧情进度:87%】
  
  【在线人数:391027419人,情绪积蓄量:3629371021人次。】
  
  ……
  
  【398年,符篆时代。掌握符篆的东方人渡船而来,文化交融,学术风气浓厚。】
  
  
  
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