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第三百章 灵魂灼烧

第三百章 灵魂灼烧 (第1/2页)
  
  ps:这一章为起亮书友加更,谢谢书友的支持。八√一★中文网√く.★8く1★zくく.√CoM★异地只是一个新人,笔力,情节安排和性格塑造方面其实有很多不完善的地方,但我也在尽量总结改正,相信会越来越好。
  
  一阶职业者和一阶巫师对阵,在这个阶段,巫师具有压倒性的实力,各种各样诡异的远程攻击法术,能够把纯粹以血肉之躯抵挡的职业者给轻松虐杀。
  
  二阶职业者和二阶巫师对阵,职业者已经有了反抗的实力,他们只要能够熟练的操弄着气刃就能够给巫师极有威胁的攻击,不过防御方面的弱项让他们只能够通过快移动躲避巫师的法术,战斗的结果大都也以失败告终。
  
  这也就‘荆棘刺青’这个技能可贵的地方,他为职业者提供了宝贵元素防护能力,教院之所以大力推行这个技能的原因就在于此。
  
  不过,这个技能的缺点也同样明显,通过祈言进行元素积累,度实在太慢。有这时间和精力,还不如努力修行,将希望寄托在突破三阶上。
  
  到了三阶之后,凡冕下觉醒了‘元素掌控’之力,无论是‘元素护体’,还是‘元素光刃’,都已经赋予了他们极其可怕的攻守能力,而大巫师也具有了‘化身元素’的能力,不仅仅能够一定程度上弥补度和近战的不足,更能够对各种法术有可怕的加成。
  
  在这个阶段,凡冕下和大巫师的战斗中,更多的是在看战斗的模式,若是遭遇战,巫师来不及反应,那就是职业者的赢面大,若是阵地战,给了巫师长足的准备时间,那就是巫师的赢面大。
  
  最终,王座陛下和传奇巫师之间的战斗,那不是凡人可以预测的领域……
  
  当然,以上都是在标准情况。如果有足够可怕的装备,一阶巫师通长时间准备,干掉凡职业者也是有的。
  
  反之,如果距离足够的近,一阶职业者干翻大巫师也是不是没有出现过。归根到底,战斗不是一和二的比较,而是存在着无数的不确定性。
  
  ——摘自《论巫师和职业者的战力比较》
  
  ……
  
  眼看着沐恩消失在他的视野中,菲利姆终究还是怒了,四周的地狱犬越来越多,也让他明白了,有着双头巨魔度上的拖累,他总归还是无法快脱离。眼神狰狞的闪了闪,他借着双头巨魔的掩护,他开始持咒。
  
  繁琐,晦涩又音调古怪的咒语响起,很多地方更近似于嘶吼,若是阿雅在就会现,这咒语已经并不是纯粹的通古斯语了,奇诡语调参差了许多上古亡灵语。
  
  无论是施法者、巫师、祭祀、神父、乃至于一些已经淹没在历史长河中,连名字都叫不出来的元素召唤者,他们共同的特点就是必须以特定的咒语来辅助完成元素的召唤和排列。
  
  持咒对于任何元素召唤者都是必须学习的课程。
  
  在上古神灵时代,施法者的修行中,他们的法术需要学习的语言多的可怕,龙语、天界语、亡灵语、精灵语、兽语、深渊语、恶魔语等等只是基础,其他的一些小语种,方言,生僻语言多的数不胜数。
  
  可以说,那个时代的施法者都得花费极大的精力在语言的学习上,每一个施法者都是语言大师,不过,这本身对施法者的进步也是一种极大的限制。
  
  到了巫师时代,巫师们已经厌恶了这种语言的学习,一名叫通古斯的传奇巫师提出了一种设想——简化、精炼并重新编制一种新的语言,以此代替并涵盖大部分语言的作用。
  
  这种新语言并不需要任何含义,也不用表达任何意思,他的存在只是为了共鸣并摆列元素而存在,他汲取了无数种语言的精华,只为了巫师召唤元素时,更加快、敏锐和灵动。
  
  这就是通古斯语的来源。
  
  当然,这说着简单,其实做起来极为困难繁复。比如说这段上古龙语的音在‘火浪斩’中比较合适,但在‘地火焚城’中就作用就不大,再比如说亡灵语适合于死灵法术,通幽术等等,但在元素法术中就作用不大,其中的取舍又该如何计较。
  
  
  
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