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446应该叫无聊之神

446应该叫无聊之神 (第2/2页)
  
  季修因感觉自己装了个寂寞。
  
  [是否开始新的游戏?]
  
  竹简上浮现出一行新的文字,下面还有两个按钮,一个上面写着是,另一个上面写着否。
  
  季修因毫不犹豫地点了[是]。
  
  天予不取,反受其咎!
  
  他已经做好了心理准备,再犹豫踟蹰,畏畏缩缩,像什么男人?
  
  唰!
  
  手机荧屏之中,白光一闪。
  
  片刻之后,画面改换。
  
  一个2.5d的q版小人儿,出现在季修因眼前。
  
  仔细观察一阵之后,季修因发现,这小人儿的相貌和身材,似乎和自己相差无几,应该是按照自己的身体数据设定出来的。
  
  挺神奇的,可惜没有季修因幻象的那么牛逼,并没有在选[是]之后,直接将他传送到其他世界。
  
  隐约感觉有些失落,可季修因还是全神贯注,尽量集中注意力。
  
  因为他发现,游戏场景越看越眼熟,仔细想想,不就是学校操场吗?
  
  季修因第一时间来到窗户边,远眺操场,发现自己的记忆并没有出错,游戏背景里面那几棵树的方位,都和现实一模一样。
  
  “只有两个按钮,上面画着两只脚……所以,这是跑步游戏?正式开始游戏之后,会有怪物追杀我,我只能逃跑?”
  
  季修因吞了口唾沫:“在游戏里面死掉的话,现实中该不会也要死吧?”
  
  [试炼游戏:《跑完一百圈》。]
  
  除此之外,没有任何提示和新手教程。
  
  纠结了一会儿之后,季修因还是双手握住手机,两根大拇指开始轮流点击那两个画着脚的按钮。
  
  啪!啪!啪!
  
  迅速点击荧屏,季修因发现,这款游戏是真的弱智。
  
  按左边的按钮,会迈出左脚,按右边的按钮,就迈出右脚。
  
  作为玩家的他,只需要有节奏地保持点击,就可以让荧屏中的小人儿跑动起来。
  
  第一圈很轻松,毕竟只是动动手指,并不需要真正让季修因去跑满一百圈。
  
  第二圈毫无压力,季修因甚至感觉渐入佳境,逐渐找到了属于自己的游戏节奏。
  
  第三圈的时候,季修因放下了心中的负担。
  
  本来他还担心,游戏里面的疲劳会不会反馈到现实世界,让他直接累死,现在看来,那些担心是毫无必要的。
  
  四圈,五圈,六圈……
  
  显示屏里的小人速度越来越快,在跑道第九圈的时候,季修因大拇指一抽,右手连点两下。
  
  荧屏里的小人儿鬼畜地连续抖了两次右腿,来了一发螺旋翻滚。
  
  游戏角色虽然下意识地伸出手挡了一下,但仍然是头部先着地。
  
  动作捕捉极其到位,细节拉满,根本不像什么低成本小游戏。
  
  光看这一个慢镜头,让人怀疑制作组把全部经费都烧在了这个环节上。
  
  咔嚓!
  
  一声脆响,游戏角色摔断了脖子。
  
  [你已死亡,是否重新开始挑战?]
  
  季修因在茫然之余,也有些庆幸。
  
  这游戏主神的邀请,似乎不像自己预测的那样血腥残酷。
  
  至少死后还可以重新来过,不会直接来一句[任务失败,抹杀玩家]。
  
  “再来!这么简单的游戏,我就不信我通不了!”
  
  季修因对游戏主神的这份好感,在两个小时之后,彻底消失无踪。
  
  “世界上怎么会有这么无聊的游戏啊……”
  
  操纵的角色已经死了七次。
  
  摔断脖子,摔断腿,踩到西瓜皮滑出跑道,速度太快直接累死……
  
  一个小破游戏,至少设计了七种不同的死法。
  
  季修因咬牙切齿。
  
  他感觉自己的智商受到了严重的侮辱。
  
  游戏主神?
  
  我看你他妈应该叫无聊之神才对!
  
  
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