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第七二七章 梦蝶的任务 崭新的兴趣

第七二七章 梦蝶的任务 崭新的兴趣 (第2/2页)
  
  远方天际的另一边,风逸可不存在这些忧愁,当然哥们考虑的也没有联邦政客那么长远,他应该考虑的问题是,如何带领一票兄弟活下去,并且活的更好,这才是摆在风逸面前的最大难关。
  
  可惜的是,这支倒霉舰队现在已经被赶到一个连他自己也不知道是哪里的地方,自从2天之前与瓦尔兰舰队那场追击过后,他就完全迷失了方为坐标,这在星际当中是非常危险的。
  
  现在的炽焰军团舰队不但不能联络到首都星,连自己身在什么位置都不知道,可以肯定的是自己进入一个星际传送点,这支破破烂烂的舰队此时就连太空海盗都敢打劫他,真是虎落平阳被犬欺,这一上午过去都遇到3波太空海盗了。
  
  风逸颇为郁闷,可在郁闷同时心中也隐隐感到一丝窃喜,能够发现太空海盗就证明自己并未走丢,并未走远,还在人类活动范围。
  
  事实证明无论快乐还是悲伤都只是暂时性的,这一路走来挂掉那么多兄弟,又与首都星彻底失联,一味地难过悲伤显然不是解决问题手段,经过一个上午的分析,风逸认为被太空海盗劫持其实也没有什么不好的,相反,虽然不知这条航线是什么地方,但可以肯定太空海盗非常之多,而此刻正值用人之际,他完全可以把舰队搞的再破烂点,或直接假扮成商船什么的来个反劫持啊。
  
  这方面,还要仰仗有经验的头狼与火药桶,两位老大哥可说也是道上混了小半辈子,什么太空风雨没见过?风逸当即摆上小酒小菜就将两人招待过来,可当他将话题转给两人时,两人也是一副无可奈何嘴脸。
  
  火药桶狠狠喝了口酒,又擦了擦嘴,这才给出意见,他表示自己没啥学问,可就拿这枪杆子来说,一把枪还一个模样,想要劫持太空海盗也是啊,一个地方一个模样,不过可以这样分析,在臭名昭著的布鲁斯海盗团经常出没地方就几乎没有太空海盗,因为害怕黑吃黑,向这边这么多,他可以保证附近绝对没有大型太空海盗团,而且挺和谐的,这就是他能推断的。
  
  而风逸的想法是,怎么抓住太空海盗团啊,他想要扩编,难道直接抓,以逸待劳,还是等什么更好方法?当他提出这个问题时看火药桶还要说话,直接就被头狼来了句“闭嘴吧你,你都把功劳抢了让我喝西北风去。”
  
  “这是什么话,咱们这叫商量正事啊。”
  
  “正事归正事,军团长既然叫我来了今天我就必须拿出个好主意,老哥,咱这混在百慕大星河的可不比你经验低啊。”
  
  头狼一副语重心长实是看的火药桶上火不已,这暴躁老哥原本脾气毛糙,被这一说顿时火了,“怎么着,那咱们就试试呗?”
  
  “试试就试试,咱们今天就在军团长面跟你赌了。”
  
  俩人好像吃了枪药,风逸还没说啥他俩反而撕撕扯扯走出了房间,直把风逸看的哭笑不得,别说,这对亦敌亦友亦对头的老冤家有时还颇有些心心相惜。
  
  没想这俩混蛋想一块堆儿去了,假装商人引诱太空海盗,可见他们曾经没少干这些勾当,但由于他们所乘的是军舰,通常太空海盗见了必然是屁滚尿流的,当然以现在这种破破烂烂的模样也具有很大欺骗性,可只要距离接近基本是会被发现的,而一旦选择追击,则又会在无形之中浪费不少时间,因为在你追击同时,或许就有更多远处的太空海盗被打草惊蛇作鸟兽散,所以假扮商人也是最明智的手段。
  
  风逸先是将主力部队隐藏在附近小行星带,而后特意挑出形似商船的战舰开始涂装,将武器收舱,一时间,一场堪称华丽的太空喷漆盛宴开始了。
  
  炽焰军团从不乏各路人才,不少懂些手艺的士兵,更是把战舰四周喷得五颜六色惟妙惟肖,常言道跑太空的就为了两点,不是金钱就是女人,一个名叫二猴的贱人更是用了一下午时间,组织20位官,兵将一艘中级战舰中央绘制出一副美女图案。
  
  这他娘的都什么跟什么啊,约翰闻言顿时命令把那女人图案给我撤了撤了撤了,艹,炽焰军团是个铁血军人组建王牌之师,这就好像顾客到饭店吃饭,再怎么没下线,顶多端上一盘虫子也就算了,你倒好,直接他妈给老子端上一盆子屎。
  
  总而言之言而总之一句话,炽焰战士是有血腥的,可以贱,可以浪,可以扮猪吃虎无下线,但绝不能娘。
  
  当然风逸并不知道这些,他是指挥官,把事情交代完就忙碌自己的事情去了,这次被打惨也算是给风逸无形中上了一课,所以到了晚上,他直接就把自己一个人关进房间研究起各路军事知识。
  
  最主要的是军事推演,也可以说上回的推演并不算成功,因为存在很多敌军反扑的不确定性,为了弥补这方面的不足,风逸近期迷上了一款名叫1945的街机游戏,这款游戏是出自年代的空中打击游戏,流传至今已经少有人知,不过风逸还是在这其中参透出了一些别人参透不到的东西。
  
  他这个人了解的基本都懂,绝对属于一个耐心不算充足的家伙,通常情况下不管干什么都是三分钟热度,可是这也正应了那句话,天才接触什么东西不都如此么?风逸就是那种学什么东西都快,但很难有定力坚持的人,这一点从他复仇影骑耐心不足方面就能够看出。
  
  但是打击者1945不一样,比起游戏本身,风逸更注重操作性细节,他发现很多时候那些看似打不到你的子弹,会在屏幕上越聚越多,后将你压到无处可躲的境地,而有些时候,看着速度奇快并且对你能够造成威胁的子弹,事实上反而不算威胁,风逸虽然无法形容这是一种怎样的感受,就直观角度而言,绝对就是节奏的掌控了。
  
  机动纵横
  
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