第七十二章 犹豫的雷布斯 (第1/2页)
游戏手机!
是一个小众而不太小众的手机类别。
小众,顾名思义,黑鲨这类游戏手机品牌自打成立发布手机后,取得的市场成绩和主流品牌相差甚远。
甚至一年的手机出货量能够达到一百万台就已经算是谢天谢地了。
甚至这类品牌的知名度在整个手机行业之中都是小透明的存在。
若不是对手机行业有一定了解的用户不一定知道这几大游戏手机品牌。
但游戏手机真的是小众吗?
在周震的眼中并不是的!
在整个消费者市场这种需要游戏手机的用户并不在少数。
游戏手机市场其实非常的充足。
那么游戏手机品牌为什么成为小众手机呢?
其实这个道理非常简单。
游戏手机虽然是小众手机,但是这类手机的定价并不算便宜,基本上整体的手机定价已经能够和一些旗舰手机相比较。
虽然游戏手机拥有着更为激进的性能调度策略,但是本质上和普通的手机采用的是同一款处理器芯片。
同时游戏手机之中所拥有的硬件配置,大多数的旗舰手机都拥有着这样的旗舰配置,并且在影像等多个方面,或许都比游戏手机要强上太多。
在差不多的价格的前提之下,大多数的消费者群体在购买产品的时候必然会购买产品力更为强劲的旗舰产品而非游戏手机。
这也导致了游戏手机整体的受众群体较为小众,同时销量也不尽如人意。
与其说市面上需要特立独行的游戏手机,不如说需要能够有着游戏向设计的性价比手机。
而在游戏向的手机之中,最为出名的品牌,自然而然是从蓝厂中衍生出来的IQOO。
IQOO在整个产品定位方面,既是定位性价比产品又是定位游戏手机。
甚至在早期的产品之中也能看到许许多多关于针对游戏方面的设计。
而IQOO这个主打游戏品牌的手机,在后续的产品设计之中,既兼顾了游戏体验,又兼顾了日常使用,同时在性价比方面也有着一定的优势,最终成为了一个非常成功的品牌。
游戏向的定制设计!
相对应的性价比!
兼顾日常使用!
这才是用户们心中最为适合于玩游戏的游戏手机。
其实黑鲨在后续的手机设计之中也意识到了这一点,在第4代产品的时候开始,对于产品进行了相应的重新的设计修改。
黑鲨4这款产品以2499元的起售价,打破了黑鲨定价的记录,成为黑鲨有史以来最低的定价的产品。
并且这款产品也拥有着相应的游戏设计,例如144hz的极速高刷屏和游戏肩键。
同时在整体的手机设计方面也逐渐的趋于日常的使用,看上去再也没有以往黑鲨游戏手机那种花里胡哨跑马灯的机甲科技色彩。
而这第四代产品也成为了黑鲨手机有史以来最为成功的产品,甚至在产品的销量方面也成为了黑鲨手机历史上销量最高的产品。
“我认为游戏手机市场拥有着非常宽阔的市场空间,只不过需要一定的市场策略才能占据这个市场!”
作为公司参谋部的一员,虽然周震一直在公司处于划水的状态,但是该提出的建议还是需要提出来。
针对游戏用户而专门推出的游戏,手机的确是拥有着一定的市场。
但是,策略是成功的一般。
如果策略完全成功的话,便能够成为像IQOO一样的品牌。
如果策略相对应的不成功的话,那么很有可能就会走历史发展老路,让一个游戏手机品牌成为一家小众品牌。
而雷布斯对于专门为游戏上所设计的手机而充满兴趣。
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