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第.101章,晶圆厂

第.101章,晶圆厂 (第1/2页)
  
  返回洛杉矶的第.2天,季宇宁一早就去了公司的办公室。
  
  他要听取各个公司的汇报,z关注的当然是他的游戏公司。
  
  卷轴闯关游戏超.级马里奥游戏FC版已经在3月2日提前公开发布。和这款游戏一同发布的还有打鸭子游戏DuckHunt(pes平台)以及街机版纵轴游戏大金刚。
  
  去年开始研发的卷轴版格斗游戏功夫和卷轴版射击游戏魂斗罗Contra,进展也非常顺利,有望在两个月内就研发成功。
  
  年初他又开始开发宝可梦系列游戏pocketmonster。这是第.1款角色扮演游戏游戏。内容全部华夏化,宝可梦中的小优小瑶改成季大.宝季二宝。
  
  “老.板,我们的三款游戏发布后,四周时间销售的情况非常好。
  
  而且我们的直.销点发布的可以以旧折价换.新的策略,吸引了很多人淘汰掉原来亚达利的2600,来买我们的FC红白游戏机。
  
  现在FC游戏机的销量已经接近1,200万台,超.级马里奥卡带我们下的500万订单全部销售一空,又下了500万订单。大部分是客户预订的。
  
  另外打鸭子游戏卖出去300万游戏卡带和光枪等硬件。
  
  新出的街机游戏大金刚也很不错,现在订单已经超过5万台。我们的6款街机销售额,包括整机和主板,已经接近45万台。
  
  送到我们销售点以旧换.新的雅达利2600旧机已经超过了100万台。我们基本上每台折价30美元左右。
  
  我预计FC游戏机今年就有可能销量超过2,500万台,就像亚达利2600在1976年的销量一样。
  
  现在卡萨和一些大的经销商搞了一个所谓忠诚度选择。他要求经销商拒绝销售我们的FC游戏机和相关产品。只能选择继续经销它的2600以及游戏卡带。
  
  2600的游戏卡带种类上千,大经销商还是选择雅达利。
  
  卡萨放开了2600的游戏准入,他签了几十家游戏第三方开发机构替他开发游戏。他现在的战略是用数量压倒质量。不过他新开发的游戏质量越来越差,绝大部分游戏同质化严重,跟我们的游戏简直没法比。”。
  
  季宇宁听着对面马德森的汇报。对于销售情况还比较满意。前世1985年,FC游戏机在北美地区的销量3300万台,比日本地区高出近一倍,也占据了其全球市场份额的一半。FC红白机在北美首.发时的捆.绑游戏打鸭子Duckhunt总共取得近3000万套(基本全部来自北美市场)销量,这在红白机游戏中名列第.二,仅次于超.级马力欧。
  
  前世FC游戏机上的经典游戏有超.级马力欧兄弟、赤色要塞、绿色兵.团、小.蜜蜂、魂斗罗、街霸、坦克大战、ren者、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、沙罗曼蛇、洛克人、炸.弹人、小精.灵、冒险岛、彩虹岛、热血系列、马戏团、星之卡比等。
  
  这个时代他把FC游戏机提前了4年多在北美上市,他相信创造的收益会远比前世要多。
  
  “马克,这一个月来你们的销售成绩我很满意,打鸭子这款游戏可以采取和FC游戏机捆.绑销售的办法,我觉得这一款游戏的销量应该会不错。
  
  
  
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