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第27章:“灵光顿悟”与“极限操作”!【4.8K二合一】

第27章:“灵光顿悟”与“极限操作”!【4.8K二合一】 (第2/2页)
  
  躲躲也挺好,就当休个周末假。
  
  反正阿布跟他说的是,只要对方输了,马上就得要让他上去救场!
  
  “那我们再简单强调下一场..............叶博你来起个头吧。”茂凯招呼着众人,特地让叶博来开头。
  
  这很合理,毕竟EDG今日赛前为这场对局所准备的东西,叶博参与度极其之高。
  
  本意,是阿布想让叶博再多发挥一些自己在大局观方面的天赋,万一以后选手仕途不够,当教练也将是一个超级人才。
  
  只是谁都没想到,第一场的效果就会这么好。
  
  至于细节方面,其实可聊的也不多。
  
  复盘钻研中,叶博就发现LNG这支队伍由于打野与中单这对组合的风格存在局限,导致他们队伍的战术纵深不够,所以研究起来也才不算困难。
  
  虽然,对方是上来就出乎了自己意料,在第一场掏出完全就没想到的沙皇,或许是想要作为个“大Carry”点?
  
  可结果已经证明这是一个错误的决策。
  
  那么想来下一局,对面理应是要回归自己最擅长的领域...............
  
  讨论完毕,众人便在电脑前预热手感,等待裁判的通知登场。
  
  而叶博这也才终于有时间闲下来。
  
  唤出系统界面。
  
  他开始查看起自己刚刚在比赛中无神关注,出现瞬间就将其关闭而还没有查看的“提示框”内容。
  
  可,只是才刚看到首行。
  
  叶博眼神便瞬间流露出惊喜。
  
  【恭喜!已触发“极限操作”!】
  
  【封魔剑魂:熟练度经验值+20000】
  
  【恭喜!已触发“灵光顿悟”!】
  
  【封魔剑魂:熟练度经验值+50000(已溢出)】
  
  【掌控进度:(100000/100000)MAX】
  
  【恭喜!封魔剑魂已到达巅峰七级!】
  
  “我超?原来还能这样!”
  
  叶博没想到还有这种方式。
  
  这两个从未见过的词条,加在一起竟然直接给他加了高达七万的经验值!
  
  要知道,这如果是要让他在试炼场中训练,至少也需要四五百把的对局,才有可能打到这些经验值!
  
  对于叶博而言————时间,就是实力啊!
  
  他有过简单的计算,如果按照现在的进度,按照最理想的一个月能够练出一个英雄。
  
  现在已经将要七月。
  
  距离十月就会开启的{S系列全球总决赛}的峡谷最高赛场,其实也就只有三个月。
  
  也就是说,如果叶博要以磨练七级巅峰绝活为目标,且先当EDG能够进入S赛,他其实也就只能掌握5-6个绝活。
  
  按照正常情况来看,这当然已经算很多了,毕竟就算是一线职业选手也不会同时掌握太多的绝活英雄。
  
  可叶博知道这可能会不够。
  
  因为自己的基础池阿卡丽、妖姬、甚至是永恩,在当前的版本看来暂时都算不上是T1级别,并且也无法应对许多复杂的阵容。
  
  而这一下,就不知道给他省了多少时间!
  
  兴奋的叶博,立刻仔细查看起系统关于《极限操作》的解释。
  
  【极限操作】
  
  【电竞的竞技赛场,追求荣誉的路途上,那一个又一个突破想象的极限操作即宛如登峰路途的繁星,会是这段辉煌旅途的最好点缀】
  
  【前置条件:需该英雄至少到达{五级}熟练度的基础之上,方有可能触发,理论‘触发概率’与熟练度成正相关】
  
  【可能奖励:5K-5W英雄经验值】
  
  叶博看完便恍然大悟。
  
  并且觉得相当合理!
  
  对于一个英雄的理解与掌控,首先一定需要大量场次的磨练,打下坚定的操作基础并化作“操作本能”,这才有可能在极限时刻反应过来。
  
  所以才会有着最低的熟练度触发上限。
  
  否则连英雄的上限都没摸透,何谈所谓的极限操作?
  
  还是那句话,操作对于大部分人都不算难。
  
  难得是要怎么在电光火石的对撞中,能够做得出来!
  
  完全可以说,每一次做出来很极限的操作,对于这个英雄的理解都会再上一个层次。
  
  因为到了下一次,这原本不存在于脑海的应对就有了模版,反应起来也就简单了许多。
  
  而这些就被量化成了《英雄经验值》。
  
  叶博继续看向了下面一个的解释。
  
  【灵光顿悟】
  
  【同样的四个技能,显然远不止四种可能,或许在想象力与理解的叠加之下,英雄将会爆发出难以想象的魅力,而这无限的可能上限,同样也是召唤师峡谷的魅力】
  
  【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率纯凭个人顿悟】
  
  【可能奖励:5万英雄经验值】
  
  关于灵光顿悟的解释,其实就更加的合理了。
  
  最低触发条件需要六级熟练度。
  
  但事实上如果已经到达六级,就像是今天的叶博之于永恩,绝对已经掌握了99%的所谓“技巧”。
  
  再想要去在这些技巧之外,发现自己在提升到六级时都还未掌握,类似于“妖姬RW双蹬”这种《隐藏连招》。
  
  那甚至都可以说是需要运气的!
  
  而叶博这次发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,再更加进阶的一个变种!
  
  即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》!
  
  所以才算是触发了这个“顿悟”,获得了恐怖的经验值奖励。
  
  这么来看,五万显然不算多。
  
  毕竟如果叶博没发现,这个技巧得要他在通过场次硬磨练,肝到七级之后才能被他知晓。
  
  那既然都自己提前发现了............获得缩短进度条的经验值,很合理吧?
  
  不过。
  
  正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他不知道的东西了。
  
  结果却又一次令他惊喜!
  
  “龟龟还真有哇!?”
  
  虽然感觉自己下一场不一定还能拿到永恩。
  
  可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己并不知道的隐藏技巧,对于叶博而言是一种很享受的事情。
  
  最后,还有关于【经验池】的描述。
  
  叶博也是第一次发现原来还有这种东西。
  
  当然,这也是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得额外的经验值,所以才第一次接触。
  
  经验池非常简单。
  
  就是通过【灵光顿悟】与【极限操作】这种非对局方式所获得的额外经验值,会强制{优先}分配给触发奖励的该英雄。
  
  可如果该英雄已经到达七级MAX。
  
  那么溢出的经验,就会自动归结到【经验池】中,可以任叶博自由分配!
  
  叶博露出了微笑。
  
  显然,这一场的收获远大于他的想象。
  
  并且关于自己的第一个《赛场首胜》任务还没有达成,应该是因为对局只进行了一场,还没有最终结果的原因。
  
  裁判前来通知登场。
  
  而叶博与队友们一起站起身,甚至已经开始期待下一场对局.................
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